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Nueva Bomba y nuevo humano
#6
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(02-01-2023, 20:33:30)Olympus escribió: yo en vez de eso haria un dardo antidoto para tienda y habilidad de un humano.
al ser humano al empezar la ronda te dan un dardo antidoto, que solo puedes lanzar a un zombie, y este es curado volviendose humano de nuevo.
y despues el dardo antidoto puedes comprarlo en tienda por si qieres curar a algun amigo. yo lo dejaria a precio de antidoto por que por ejemplo seria para curar a un amigo y el no puede comprar el antidoto a falta de aps.
y que el dardo antidoto tenga habilidad extra.
10% de curar a los zombies alrededor de a quien se lanza el dardo.
50% de curar a 1 zombie extra ademas del zombie a quien se le lanza el dardo.
5% de que el dardo antidoto sea defectuoso y en vez de curar los vuelve nemesis o alien.
interesante tu version, me gusta mucho la verdad, pero bueno la idea se puede imprementar de muchas formas, pero por el momento, me gusta mas tu version que la idea principal que di xD
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Nueva Bomba y nuevo humano - por kike_chacon - 31-12-2022, 02:48:29
RE: Nueva Bomba y nuevo humano - por Choco - 31-12-2022, 16:17:34
RE: Nueva Bomba y nuevo humano - por kike_chacon - 31-12-2022, 17:09:56
RE: Nueva Bomba y nuevo humano - por Olympus - 02-01-2023, 20:33:30
RE: Nueva Bomba y nuevo humano - por kike_chacon - 02-01-2023, 21:41:28



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