Survivor - Versión para impresión +- Comunidad zonaZerO - Counter-Strike (https://www.clanzonazero.com) +-- Foro: Comunidad (https://www.clanzonazero.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- Foro: Sugerencias (https://www.clanzonazero.com/forumdisplay.php?fid=12) +--- Tema: Survivor (/showthread.php?tid=3225) Páginas:
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RE: Survivor - Olympus - 03-09-2021 (03-09-2021, 14:11:58)RauliTop escribió: De momento, se ha cambiado el empuje de las armas a como estaba hace 2 meses.gracias por estar al tanto de nuestras quejas y sugerencias yo lo que haria es que TODOS estubieran equilibrados. hace tiempo que llevo diciendo que a los nemesis y aliens los disparos no les frenen pero a cambio reducirles la vitalidad. ya que como dicen por aqui o eres un AS a la hora de strafear o bunnear o te matan en menos de un cuarto de conducto. y a lo que biene de survivor y wesker yo mas o menos les pondria salto y velocidad de movimiento "parecidos" que por que paredidos los pongo entre comillas"?. es por que survivor sin la habilidad de salto++ hay sitios en los que no llega sin hacerlo en comparacion a leon que no lo nesesita y llega teniendo una habilidad de combate superior. a los dos se les tendria que mirar de ponerles habilidades balanceadas y de mucha utilidad,con esto no digo que las que hay no sean utiles, solo que podrian ser algo mejores (sobre todo survivor). y se que los que dicen que alien y nemesis no nesesitan ser frenados es por que saben estrafear y bunnear perfectamente y quieren sentirse mejores que los demas. y poder matar a los jugadores que no saben moberse sin ningun tipo de dificultad y luego algunos se rien de esos jugadores or no saber hacer esas cosas y esos pobres jugadores algunos acaban metiendose hacks para sentirse igual que los que saben hacer esas cosas. |